|
Флудильня
|
|
| GoodWin | Дата: Пятница, 29.08.2014, 17:12 | Сообщение # 1966 |
Бывалый
Группа: Постоянный
Сообщений: 473
Награды: 1
Репутация: 80
Статус: Offline
| Прикиньте, по моей игре кто-то обзор написал
https://translate.google.ru/transla....utm_cam paign%3DFeed%3A%2Bcrypton97%2B(www.crypton97.us)
Кому нужны саундтреки для ваших игр, обращайтесь..
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Пятница, 29.08.2014, 18:41 | Сообщение # 1967 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| GoodWin, видать Falco держит монополию в Индонезии ))
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Суббота, 30.08.2014, 19:40 | Сообщение # 1968 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Ребят, кто-нибудь занимается 3D моделированием?
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| Xomafok | Дата: Воскресенье, 31.08.2014, 16:57 | Сообщение # 1969 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Цитата BRESS (  ) Ребят, кто-нибудь занимается 3D моделированием? Не, я еще жить хочу)
|
| |
| |
| FarEastKmS | Дата: Воскресенье, 31.08.2014, 17:42 | Сообщение # 1970 |
Убийца Логики
Группа: Проверенные
Сообщений: 350
Награды: 0
Репутация: 125
Статус: Offline
| Через 6 часов будет, на что забить!
Искусство программиста состоит не в том, что бы писать программы, работающие без ошибок, а писать программы, работающие при любом количестве ошибок :)
|
| |
| |
| Xomafok | Дата: Воскресенье, 31.08.2014, 18:45 | Сообщение # 1971 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Через 12.
|
| |
| |
| FarEastKmS | Дата: Воскресенье, 31.08.2014, 20:32 | Сообщение # 1972 |
Убийца Логики
Группа: Проверенные
Сообщений: 350
Награды: 0
Репутация: 125
Статус: Offline
| Но первое сентября будет в полночь) Хотя в школу, да, если вставать, через 12...
Искусство программиста состоит не в том, что бы писать программы, работающие без ошибок, а писать программы, работающие при любом количестве ошибок :)
|
| |
| |
| Ender | Дата: Вторник, 02.09.2014, 20:56 | Сообщение # 1973 |
Новичок
Группа: Постоянный
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 15
Статус: Offline
| Привет всем! Думаю можно ли сделать что-то типо Bad piggies на gamemaker. Что-бы можно было собирать что-то, а потом ездить летать и.т.п. Весь вечер думаю. Пока способа не нашёл.
Программист - это человек, который решает способом, который вы не понимаете, проблемы, о которых вы даже не подозревали…
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Среда, 03.09.2014, 13:09 | Сообщение # 1974 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Цитата Ender (  ) Думаю можно ли сделать что-то типо Bad piggies на gamemaker. Что-бы можно было собирать что-то, а потом ездить летать и.т.п. Весь вечер думаю. Пока способа не нашёл. У вас что ли там кредо какое-то, по которому вы права не имеете использовать Game Maker Studio? Вот серьезно, большинство проблем, что мне поступает в личку, связано либо с битой пираткой GM8, либо с отсутствием некоторых довольно важных возможностей в ней же =D Я к тому, что в GMS есть хороший и простой в освоении физический движок (к слову, тот же самый, что и использовался в Bad piggies): просто скачайте пару примерчиков, да покопайтесь в них. Ничего сложного нет.
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| GoodWin | Дата: Среда, 03.09.2014, 22:05 | Сообщение # 1975 |
Бывалый
Группа: Постоянный
Сообщений: 473
Награды: 1
Репутация: 80
Статус: Offline
| У меня такой вопрос.
Когда я делаю игру для Виндовс, что бы сохранить важные переменные (левел героя, деньги...) использую ИНИ файлы. А как быть если я хочу скомпилировать игру на Андроид или iOS, как тогда это сохранять? или там тоже можно в ини?
Кому нужны саундтреки для ваших игр, обращайтесь..
|
| |
| |
| sasha | Дата: Четверг, 04.09.2014, 00:23 | Сообщение # 1976 |
Очень почетный титул
Группа: Проверенные
Сообщений: 216
Награды: 3
Репутация: 86
Статус: Offline
| Предлагаю сделать что-то вроде Rock'n'Roll Racing. Можно ремейк с новой графикой, либо что-то в этом роде. Самому работать лень...
Сообщение отредактировал sasha - Четверг, 04.09.2014, 00:25 |
| |
| |
| BRESS | Дата: Четверг, 04.09.2014, 16:14 | Сообщение # 1977 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Цитата sasha (  ) Предлагаю сделать что-то вроде Rock'n'Roll Racing. Можно ремейк с новой графикой, либо что-то в этом роде. Было б клево, но есть одна проблема: если художника найти весьма сложно уже, то 3D-моделера - практически невозможно ))
Цитата GoodWin (  ) Когда я делаю игру для Виндовс, что бы сохранить важные переменные (левел героя, деньги...) использую ИНИ файлы. А как быть если я хочу скомпилировать игру на Андроид или iOS, как тогда это сохранять? или там тоже можно в ини? Почитай справку. Мне лень копаться
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Четверг, 04.09.2014, 18:50 | Сообщение # 1978 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Статьи по использованию SDL2 и OpenGL, программированию в Делфях. Нужны ли они на сайте или нет?
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| Ender | Дата: Суббота, 06.09.2014, 20:18 | Сообщение # 1979 |
Новичок
Группа: Постоянный
Сообщений: 23
Награды: 0
Репутация: 15
Статус: Offline
| На счёт Bad Piggies. Я не про физику спрашивал, а как сделать что-бы строить можно было, а потом ездить и летать на этом. P.S. Не нашёл ни одного примера.
Программист - это человек, который решает способом, который вы не понимаете, проблемы, о которых вы даже не подозревали…
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Суббота, 06.09.2014, 20:36 | Сообщение # 1980 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Цитата Ender (  ) P.S. Не нашёл ни одного примера. То, что ты спрашиваешь, как раз и относится к физическому движку. Вот все что нужно. Надо бы, кстати, тоже как-нибудь подобный туториал на сайте запилить.
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |