|
Флудильня
|
|
| MasterSambo | Дата: Среда, 02.04.2014, 15:40 | Сообщение # 1261 |
Персонаж
Группа: Постоянный
Сообщений: 1404
Награды: 0
Репутация: 97
Статус: Offline
| Фух, спасибо за разбан. Единственное меня сейчас волнуют минусы в репутации. Даже смеюсь над своим поведением. Как я такое учудил за 2 дня?
|
| |
| |
| MasterSambo | Дата: Среда, 02.04.2014, 15:44 | Сообщение # 1262 |
Персонаж
Группа: Постоянный
Сообщений: 1404
Награды: 0
Репутация: 97
Статус: Offline
| Цитата Gracio001 (  ) Ребят, не знаю, обрадую. Вас этим или расстрою, но я переиграл в несколько игр, перечитываю отзывы о играх на сайте и понял одну вещь. Сейчас, для успеха игры все что нужно - это графика. А именно с ней у меня всегда были проблемы. Понял, что геймдев это не моё, так что... Прощайте, ребят. Буду заходить для модерации и перевода личностей типа Аркаши из пользователей в постоянные и наоборот, так что не баньте. Пока, друзья... Если надо я могу графу у своей училки попросить. И да, как дела с Collisum?
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Среда, 02.04.2014, 16:55 | Сообщение # 1263 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Извинения принимаю, но репу и замечания подчищать не собираюсь =3
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| MasterSambo | Дата: Среда, 02.04.2014, 17:05 | Сообщение # 1264 |
Персонаж
Группа: Постоянный
Сообщений: 1404
Награды: 0
Репутация: 97
Статус: Offline
| BRESS, жалко. Спасибо!
|
| |
| |
| MasterSambo | Дата: Среда, 02.04.2014, 17:08 | Сообщение # 1265 |
Персонаж
Группа: Постоянный
Сообщений: 1404
Награды: 0
Репутация: 97
Статус: Offline
| Только я не могу понять, почему всем всегда чистят, а мне нет?!
|
| |
| |
| Gracio001 | Дата: Среда, 02.04.2014, 17:27 | Сообщение # 1266 |
*классный титул*
Группа: Администраторы
Сообщений: 1335
Награды: 2
Репутация: 187
Статус: Offline
| Аркаша, чистят несправедливые минусы и плюсы. А если они за дело-то оставляют.
ты никогда не станешь просто девочкой из песни.
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Среда, 02.04.2014, 19:04 | Сообщение # 1267 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Аркаша, зря ты так. Я часто подчищаю несправедливые минусы в твой адрес.
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| Gracio001 | Дата: Среда, 02.04.2014, 19:08 | Сообщение # 1268 |
*классный титул*
Группа: Администраторы
Сообщений: 1335
Награды: 2
Репутация: 187
Статус: Offline
| Аркаша, хватит клянчить, чтоб Я тебе все подчистил. А то добавлю.
ты никогда не станешь просто девочкой из песни.
|
| |
| |
| aHDp | Дата: Среда, 02.04.2014, 19:29 | Сообщение # 1269 |
Умелый
Группа: Проверенные
Сообщений: 723
Награды: 3
Репутация: 114
Статус: Offline
| Извиняю.
|
| |
| |
| MasterSambo | Дата: Четверг, 03.04.2014, 03:45 | Сообщение # 1270 |
Персонаж
Группа: Постоянный
Сообщений: 1404
Награды: 0
Репутация: 97
Статус: Offline
| aHDp, ок.
|
| |
| |
| FarEastKmS | Дата: Четверг, 03.04.2014, 18:38 | Сообщение # 1271 |
Убийца Логики
Группа: Проверенные
Сообщений: 350
Награды: 0
Репутация: 125
Статус: Offline
| Я выучил Ogre3D! Когда закончим работу над Ash of the World, попробую сделать первую игру на Огре... Уже в голове назрел интересный сюжет игры
Искусство программиста состоит не в том, что бы писать программы, работающие без ошибок, а писать программы, работающие при любом количестве ошибок :)
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Четверг, 03.04.2014, 18:52 | Сообщение # 1272 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| FarEastKmS, удачи. Хоть кто-то доведет начатое до конца: лично я испугался того, что мои пиксельные текстурки будут смотреться убого в 3D пространстве))
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Четверг, 03.04.2014, 19:29 | Сообщение # 1273 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Возможности Game Maker Studio:
Ну кто там на Юнити переходить собирался? В общем, как я понял, все это было сделано при помощи шейдеров (встроенная поддержка). Привычные нам сурфейсы курят в сторонке.
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |
| FarEastKmS | Дата: Четверг, 03.04.2014, 19:55 | Сообщение # 1274 |
Убийца Логики
Группа: Проверенные
Сообщений: 350
Награды: 0
Репутация: 125
Статус: Offline
| Вот это да Не слабо сделано, я думал на гамаке можно только при помощи Огра или какого-нибудь движка сделать нормальную 3D-шку
Искусство программиста состоит не в том, что бы писать программы, работающие без ошибок, а писать программы, работающие при любом количестве ошибок :)
|
| |
| |
| BRESS | Дата: Четверг, 03.04.2014, 20:17 | Сообщение # 1275 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Цитата FarEastKmS (  ) Вот это да Не слабо сделано, я думал на гамаке можно только при помощи Огра или какого-нибудь движка сделать нормальную 3D-шку Сам ныне поковырялся на буржуйских сайтах. Там люди такое делают, что диву даешься. Ошибался я, когда думал, что возможности 3D в Studio урезаны.
Вот, кстати, еще видео из этой серии:
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
| |
| |