Проблема в движении
|
|
Хитрован | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 17:53 | Сообщение # 1 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Прописал движение и физику игроку, но он не идёт по платформе, а если я прыгну и зажму "A" или "D" он идёт пока не отпущу. нажимаю опять-не идёт: -------------------------------------------------------------------------------------- ( И как сделать чтобы во время прыжка чел имел один спрайт, пока не долетит до предельной высоты и тут,, когда падает, спрайт меняется на другой( на спрайт падения) и при конце прыжка спрайт менялся на ещё один спрайт(приседания, типа по инерции)???Добавлено (24.12.2012, 17:53) --------------------------------------------- ============================================== ============================================== Я прописал чтобы во время движения включалась анимация шага. Что-бы при остановки движения анимация тоже останавливалась, я создал событие "Клавиша отпущена". И выбирал клавишу движения. Тоесть нажал "A" и чел прёт налево, отпустил"A" и анимация остановилась. Но чел прилипает к платформе и двигается, только если прыгнуть. Я убрал события "Кнопка опущена". Анимация не прекращается при остановке, НО ЧЕЛ НЕ ПРИЛЕПАЕТ!!!. Подскажите скрипт. останавливающий анимацию про отпуске клавиши???
|
|
| |
UNIT02GS | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 17:59 | Сообщение # 2 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Скинь исходник может помогу чем-то.
|
|
| |
Хитрован | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 18:01 | Сообщение # 3 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Цитата (Volk) Скинь исходник может помогу чем-то. Я не понимаю как его прикрепить
|
|
| |
UNIT02GS | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 18:02 | Сообщение # 4 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Загрузи на rghost.ru и скинь сюда ссылку.
|
|
| |
Хитрован | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 18:19 | Сообщение # 5 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Вот ссылка на исходник: http://my-files.ru/nm3t/Убрал отпуск нажатой клавиши.gmk -------------------------------------------------------------------------------- Сдесь я убрал отпуск нажатой клавиши
Сообщение отредактировал Хитрован - Понедельник, 24.12.2012, 18:24 |
|
| |
Gracio001 | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 19:00 | Сообщение # 6 |
*классный титул*
Группа: Администраторы
Сообщений: 1335
Награды: 2
Репутация: 187
Статус: Offline
| битая ссылка
ты никогда не станешь просто девочкой из песни.
Сообщение отредактировал Gracio001 - Понедельник, 24.12.2012, 19:00 |
|
| |
Хитрован | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 19:03 | Сообщение # 7 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Добавлено (24.12.2012, 19:03) --------------------------------------------- у меня скачивается
|
|
| |
UNIT02GS | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 19:06 | Сообщение # 8 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Вот. Капитально переделал твой исходник. Может тебе не понравится но я сделал все что смог.
|
|
| |
Хитрован | Дата: Понедельник, 24.12.2012, 19:47 | Сообщение # 9 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Эх всё равно прилипает. Кто нибудь знает где найти исходник где от движения зависят спрайты (ну влево-то и спрайт хотьбы влево)?????
|
|
| |
BRESS | Дата: Вторник, 25.12.2012, 07:47 | Сообщение # 10 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Цитата (Хитрован) Эх всё равно прилипает. Уж простите, но я сколько вам всем говорю, что в случае, если объект использует не один спрайт, нужно отдельно маски ставить... Ну хоть бы раз послушали...
Цитата (Хитрован) Кто нибудь знает где найти исходник где от движения зависят спрайты Таких исходников нет, поскольку делать много спрайтов для анимации одного персонажа просто непрактично, хоть и просто.
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
|
| |
Gracio001 | Дата: Вторник, 25.12.2012, 10:07 | Сообщение # 11 |
*классный титул*
Группа: Администраторы
Сообщений: 1335
Награды: 2
Репутация: 187
Статус: Offline
| согласен с BREESOM,можно сделать ЦЕЛУЮ анимацию в одном спрайте, чем рисовать отдельно ==
ты никогда не станешь просто девочкой из песни.
|
|
| |
Хитрован | Дата: Вторник, 25.12.2012, 16:11 | Сообщение # 12 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Цитата (Gracio001) можно сделать ЦЕЛУЮ анимацию в одном спрайте, чем рисовать отдельно == А как мне дать понять системе, какие именно кадры мне нужны из кучи анимаций в одном спрайте
|
|
| |
BRESS | Дата: Среда, 26.12.2012, 09:21 | Сообщение # 13 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Цитата (Хитрован) А как мне дать понять системе, какие именно кадры мне нужны image_index=<кадр>
Цитата (Хитрован) из кучи анимаций в одном спрайте Кучу анимации в одном спрайте не надо. Однако "поэкономить место" стоит.
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
|
| |
Хитрован | Дата: Пятница, 28.12.2012, 12:18 | Сообщение # 14 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 12
Награды: 0
Репутация: 0
Статус: Offline
| Всё, разобрался!
|
|
| |