<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Mon, 14 Jun 2021 01:00:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gamemaker.ucoz.com/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Инструкция от MoleBox 2.6.4</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Утилита MoleBox упаковывает приложение и все его файлы данных в один exe-файл.&amp;nbsp;Запакованное приложение работает в точности как оригинальное, причем программисту не требуется вносить изменения в исходный код.&amp;nbsp;MoleBox предоставляет прозрачный доступ к упакованным файлам. Распаковка и дешифрование (если они нужны) происходят автоматически и незаметно для приложения. В данной статье рассказано и показано, как пользоваться данной утилитой.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/5-1-0-133</link>
			<category>Прочее</category><dc:creator>UNIT02</dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/5-1-0-133</guid>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2021 01:00:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3D-звук в Game Maker 8 как в игре ToMars Secrets of Phobos</title>
			<description>Краткая инструкция реализации трёхмерного звучания в Game Maker 8 с помощью библиотеки FMOD. Данная статья предназначена для быстрого старта для работы с библиотекой FMOD в Game Maker для создания трёхмерного звучания. Данная статья не претендует на звание &quot;лучшие практики&quot; и не описывает всех возможностей данной библиотеки, а только описывает реализацию трёхмерного звука на примере игры ToMars Secrets of Phobos</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-132</link>
			<category>Разработка игр</category><dc:creator>sasha</dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-132</guid>
			<pubDate>Tue, 25 Aug 2020 17:22:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>7 советов по улучшению кода</title>
			<description>Как я уже когда-то говорил, так уж сложилось, что комьюнити Game Maker в основном состоит из любителей, для которых создание игры на этом движке порой является первым опытом в программировании в целом. Поэтому при написании кода людьми часто допускается множество ошибок, которые в результате кочуют из исходника в исходник, от игродела к игроделу. Мне доводилось работать со множеством чужих исходников; да и самому писать кучу кода, в том числе плохого кода (даже по меркам GML), поэтому я бы хотел поделиться своим опытом и предостеречь начинающих программистов от распространенных ошибок. В этой статье приведены 7 советов по улучшению качества вашего кода (почему 7? Да потому что мне лень придумывать 11).</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/6-1-0-131</link>
			<category>Уроки по Game Maker</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/6-1-0-131</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 21:50:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Списки, мапы, очереди и стеки</title>
			<description>Доброго времени суток, уважаемые читатели! В данной статье речь пойдет о такой полезной штуке в программировании, как структуры данных. И да, вы не поверите, они есть в Game Maker и были в нем уже очень давно. Но в исходниках и туториалах структуры данных почти никогда не встречаются. Впрочем, оно и не удивительно. ds_priority_create, ds_list_add, ds_map_find_value, ds_priority_find_max – я думаю, у многих сейчас мурашки по спине пробежали от названий этих функций. Однако на самом деле страшного в них ничего нет. Более того, структуры данных очень удобны.</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/6-1-0-130</link>
			<category>Уроки по Game Maker</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/6-1-0-130</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 09:40:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как сделать лазер</title>
			<description>В этом уроке кратко, просто и понятно, будет рассказано о том, как сделать лазер в Game Maker.</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-129</link>
			<category>Разработка игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-129</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Nov 2019 17:37:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие в ToMars</title>
			<description>Реализации оружий в ToMars.</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-126</link>
			<category>Разработка игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-126</guid>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2016 22:10:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание системных программ</title>
			<description>В этой статье я научу вас делать системные программы на Game Maker, такие как Paint и Калькулятор. Сначала кажется что это сложно, но на самом деле это достаточно просто. Хотите в этом убедиться? Что-же, давайте приступим к работе.</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-124</link>
			<category>Разработка игр</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-124</guid>
			<pubDate>Fri, 01 May 2015 07:01:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшой урок рисования</title>
			<description>В этом уроке я попробую научить вас рисовать кусок арбуза. Получится естественно не айс, но глазам картинка будет приятна.</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/2-1-0-120</link>
			<category>Гейм-дизайн и графика</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/2-1-0-120</guid>
			<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 05:03:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание арканоида (Часть 1)</title>
			<description>В этом уроке я вас научу делать простой арканоид.</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-119</link>
			<category>Разработка игр</category><dc:creator>lexakrut9</dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/4-1-0-119</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Jan 2015 15:52:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать атмосферу и сюжет в игре (часть 1)</title>
			<description>В этой серии статей я расскажу вам как создавать атмосферу и писать сюжет.</description>
			
			<link>https://gamemaker.ucoz.com/publ/2-1-0-118</link>
			<category>Гейм-дизайн и графика</category><dc:creator>Гук Фёдор</dc:creator>
			<guid>https://gamemaker.ucoz.com/publ/2-1-0-118</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Nov 2014 19:27:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>