Проект от VS games
|
|
Xomafok | Дата: Вторник, 12.07.2016, 15:52 | Сообщение # 1 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| В этой теме будут выкладываться новости о проектах, находящихся в разработке.
Сообщение отредактировал Xomafok - Суббота, 29.07.2017, 03:29 |
|
| |
UNIT02GS | Дата: Вторник, 12.07.2016, 17:26 | Сообщение # 2 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Xomafok, ничего не могу сказать потому, что ничего непонятно, что нужно делать в игре. Рабочая демка или презентация будет?
|
|
| |
Xomafok | Дата: Вторник, 12.07.2016, 23:45 | Сообщение # 3 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Volk, планирую сделать демку в ближайшее время.
|
|
| |
UNIT02GS | Дата: Среда, 13.07.2016, 20:24 | Сообщение # 4 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Xomafok, мне кажется или управление в этой игре ограничивается только мышью? Хотелось бы побольше информации насчет того, на чем построен геймплей. Будут перестрелки на тех же кораблях? Можно так же сделать перестрелку в пешем виде и тд.
|
|
| |
Xomafok | Дата: Четверг, 14.07.2016, 12:22 | Сообщение # 5 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Великолепно. Собирался разрабатывать игру, и обнаруживаю, что куда-то пропали около 70% спрайтов. Точнее, в списке ресурсов они отображаются, но самих картинок нет. А оставшиеся спрайты отрисовываются в игре через раз. В связи с этим разработка начинается заново. Печально.Цитата Volk ( ) мне кажется или управление в этой игре ограничивается только мышью? Хотелось бы побольше информации насчет того, на чем построен геймплей. Будут перестрелки на тех же кораблях? Можно так же сделать перестрелку в пешем виде и тд. Нет, в игре будет управление клавиатурой+мышь. Геймплей построен на основе TDS. Перестрелки на кораблях будут (это чуть ли не главная часть игры). Перестрелки в пешем виде будут сделаны позже, когда (если) будет хорошо сделаны все остальные элементы.
UPD: Вот вам скриншот этого инвалида:
UPD2: Вдохновения нет, поэтому на некоторое время перезапуск разработки откладывается.
Сообщение отредактировал Xomafok - Четверг, 14.07.2016, 12:36 |
|
| |
UNIT02GS | Дата: Четверг, 14.07.2016, 15:01 | Сообщение # 6 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Цитата Xomafok ( ) Великолепно. Собирался разрабатывать игру, и обнаруживаю, что куда-то пропали около 70% спрайтов. Точнее, в списке ресурсов они отображаются, но самих картинок нет. А оставшиеся спрайты отрисовываются в игре через раз. В связи с этим разработка начинается заново. Печально. Это на Game Maker Studio?
Цитата Xomafok ( ) Вдохновения нет, поэтому на некоторое время перезапуск разработки откладывается. Как всегда. Поэтому я всегда делаю простые небольшие игры, которые в случае потери чего-то можно легко воссоздать заново.
|
|
| |
Xomafok | Дата: Четверг, 14.07.2016, 18:15 | Сообщение # 7 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Цитата Volk ( ) Это на Game Maker Studio? Да, на стимовской версии. Может быть, это связано с тем, что я пересобрал весь пк с новым корпусом (хотя я проект сохранил)
Цитата Xomafok ( ) Вдохновения нет, поэтому на некоторое время перезапуск разработки откладывается. Извиняюсь за дезинформацию, вдохновение есть, но не на рисование. Поэтому буду заниматься программированием и сюжетом, а спрайты будут тестовыми. В связи с этим демка откладывается до осени (если повезет).
|
|
| |
UNIT02GS | Дата: Четверг, 14.07.2016, 20:20 | Сообщение # 8 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Цитата Xomafok ( ) Да, на стимовской версии. Я так и не понимаю, почему многие перешли на студию. Уже было несколько подобных случаев потери спрайтов. Именно из-за этого BRESS не сделал одну на вид крутую игру. Ведь можно спокойно делать игру на обычной восьмерке, без проблем.
|
|
| |
Xomafok | Дата: Четверг, 14.07.2016, 21:51 | Сообщение # 9 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Volk, у GMS есть поддержка Steam Workshop - следовательно, довольно большая потенциальная аудитория. Да, и еще ачивки. Самое необходимо - это ачивки.
Новые скриншоты:
Сообщение отредактировал Xomafok - Четверг, 14.07.2016, 23:40 |
|
| |
UNIT02GS | Дата: Пятница, 15.07.2016, 18:30 | Сообщение # 10 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Xomafok, ждем презентацию (только не в стиле Ubisoft).
|
|
| |
Xomafok | Дата: Суббота, 16.07.2016, 14:49 | Сообщение # 11 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Решил вести дневник разработки заместо того, чтобы разрабатывать игру. Если кому будет интересно, он в шапке.
|
|
| |
baryhalive | Дата: Суббота, 16.07.2016, 20:37 | Сообщение # 12 |
аааааааа
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Награды: 0
Репутация: 2
Статус: Offline
| ты же сказал что ты забросил этот проект?
|
|
| |
Xomafok | Дата: Суббота, 16.07.2016, 21:04 | Сообщение # 13 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Цитата Xomafok ( ) Извиняюсь за дезинформацию, вдохновение есть, но не на рисование. Поэтому буду заниматься программированием и сюжетом, а спрайты будут тестовыми. В связи с этим демка откладывается до осени (если повезет). baryhalive, вот.
|
|
| |
Xomafok | Дата: Воскресенье, 17.07.2016, 16:53 | Сообщение # 14 |
Известен под логином VS games
Группа: Постоянный
Сообщений: 932
Награды: 2
Репутация: 172
Статус: Offline
| Новый скриншот:
И не забывайте смотреть дневник разработки!
|
|
| |
UNIT02GS | Дата: Воскресенье, 17.07.2016, 17:56 | Сообщение # 15 |
Гроза игростроя!
Группа: Модераторы
Сообщений: 704
Награды: 1
Репутация: 101
Статус: Offline
| Xomafok, в студии можно включить интеропаляцию (Не знаю правильно написал или нет)?А то лесенок так много у объектов, можно было сгладить.
|
|
| |