Драка
|
|
koaran | Дата: Понедельник, 26.11.2012, 18:34 | Сообщение # 31 |
Продвинутый
Группа: Постоянный
Сообщений: 483
Награды: 2
Репутация: 37
Статус: Offline
| Quote (BRESS) Это был сарказм? Да нет, ничего обидного...
Пошел спать.
|
|
| |
Vicktor | Дата: Вторник, 27.11.2012, 16:45 | Сообщение # 32 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
| Я не понял
|
|
| |
BRESS | Дата: Вторник, 27.11.2012, 21:22 | Сообщение # 33 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Quote (Vicktor) Я не понял Жаль... Ладно. Тогда код будет выгладить как-то так:
Событие Step: Code if keyboard_check(ord("D")) then right=true
if keyboard_check(ord("A")) then right=false
Смена спрайта: Code if right=false then sprite_index=прыжок_влево else sprite_index=прыжок_вправо;
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
|
| |
Vicktor | Дата: Среда, 28.11.2012, 18:16 | Сообщение # 34 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
| НЕ бресс только что разобрался сам ! Спасибо за идею бро !
Добавлено (28.11.2012, 17:45) --------------------------------------------- Вот черт ! Как разобрался с одной проблемой , так вдруг уже другая !
Добавлено (28.11.2012, 18:16) --------------------------------------------- Как сделать чтобы после прыжка в право при приземлении спрайт стоит в право и тоже самое влево ? А то он у меня после прыжка всегда в право смотрит
Сообщение отредактировал Vicktor - Среда, 28.11.2012, 18:37 |
|
| |
BRESS | Дата: Среда, 28.11.2012, 18:52 | Сообщение # 35 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Quote (Vicktor) Как сделать чтобы после прыжка в право при приземлении спрайт стоит в право и тоже самое влево ? А то он у меня после прыжка всегда в право смотрит Все практические то же самое
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
|
| |
Vicktor | Дата: Среда, 28.11.2012, 19:00 | Сообщение # 36 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
| а как ? я уже запутался во всех этих заисях Добавлено (28.11.2012, 19:00) --------------------------------------------- кстати , это ты поставил mask_mike ?
|
|
| |
BRESS | Дата: Среда, 28.11.2012, 19:10 | Сообщение # 37 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Quote (Vicktor) кстати , это ты поставил mask_mike ? Да, это я воткнул, чтобы игрок не застревал, как у тебя, собственно, это было.
Quote (Vicktor) я уже запутался во всех этих заисях Если честно, то в твоем исходнике черт ногу сломит. Не удивительно, что у тебя поехала голова... Вообщем давай я как-нибудь на досуге приведу твой код в порядок, а пока не буду фигней страдать, ибо все-равно переписывать все.
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
|
| |
Vicktor | Дата: Среда, 28.11.2012, 19:12 | Сообщение # 38 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
| ладно извени что достовал
|
|
| |
BRESS | Дата: Среда, 28.11.2012, 19:51 | Сообщение # 39 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Quote (Vicktor) ладно извени что достовал Завтра вышлю исходник...
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
|
| |
qwerto | Дата: Среда, 28.11.2012, 20:00 | Сообщение # 40 |
Мастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 1121
Награды: 2
Репутация: 68
Статус: Offline
| BRESS, я до сих пор поражаюсь твоему терпению! Как же нужно любить Game Maker что бы все это делать!
|
|
| |
Vicktor | Дата: Четверг, 29.11.2012, 16:02 | Сообщение # 41 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
| Ура я сделал !
P.S ладно парни не буду больше достовать вас раз я вам надоел Добавлено (29.11.2012, 16:02) --------------------------------------------- Спасибо за всё
|
|
| |
BRESS | Дата: Пятница, 30.11.2012, 18:13 | Сообщение # 42 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Quote (BRESS) Завтра вышлю исходник... А вот и исходник: http://rghost.ru/41758541 Извини, что задержал...
Quote (Vicktor) адно парни не буду больше достовать вас раз я вам надоел Ну как бы... Подобные вопросы - это вполне естественно... И...
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
|
| |
Vicktor | Дата: Суббота, 01.12.2012, 23:21 | Сообщение # 43 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
| и что ?
|
|
| |
BRESS | Дата: Воскресенье, 02.12.2012, 06:21 | Сообщение # 44 |
Мастер-ломастер
Группа: Администраторы
Сообщений: 3120
Награды: 1
Репутация: 224
Статус: Offline
| Человека нельзя осуждать за незнание.
Для ваших вопросов по Game Maker есть специально созданный форум. Оставьте в покое мою личку. Спасибо за внимание!
|
|
| |
Vicktor | Дата: Среда, 12.12.2012, 20:07 | Сообщение # 45 |
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 61
Награды: 0
Репутация: 5
Статус: Offline
| Прости что устроил эту фигню . Просто после слов qwerto я подумал что всех достал своими тупыми вопросами . Добавлено (05.12.2012, 18:37) --------------------------------------------- Поможешь мне с бегом ? Добавлено (05.12.2012, 18:50) --------------------------------------------- хотя не не надо . Добавлено (12.12.2012, 20:07) --------------------------------------------- BRESS поможешь мне ?
|
|
| |