Индустрия видеоигр [7] |
Разработка игр [64] |
Гейм-дизайн и графика [11] |
Сторонние движки и конструкторы [1] |
Прочее [3] |
Уроки по Game Maker [3] |
Game Maker 8.1
Классика. Идеально подходит для создания простых 2D игр на PC. Требует активации. | |
Game Maker for Mac
Абсолютно та же программа, но только для пользователей Mac. Требует активации. | |
Game Maker Studio
Самая новая версия с возможностью кроссплатформенной разработки. Бесплатна. |
Агент Green | 4.2 / 5.0 |
FeDo | 4.2 / 5.0 |
To Mars: Sec... | 4.2 / 5.0 |
To Mars+MapE... | 3.9 / 5.0 |
Paintball | 3.8 / 5.0 |
Топ игр составлен путем пользовательского голосования.
Если вы не согласны с какой-либо оценкой, примите участие и поставьте свой балл игре. Ваша оценка очень важна для нас ;)
Главная » Статьи » Прочее |
Инструкция от MoleBox 2.6.4
Запускаем программу MoleBox 2.6.4. После чего нажимаем кнопку «Browse» и выбираем “exe” файл нашей игры. "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" Прописываем новое название для игры (во избежание возникновения ошибок при шифровании рекомендуется дать название на латинице). "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" Теперь нажимаем «Add file» и снова добавляем тот же самый “exe” файл от игры. "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" Нажимаем кнопку «Options» и выставляем нужные настройки, а так же даем название для будущего зашифрованного архива с файлом игры. "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" Переходим к шифрованию ваших внешних ресурсов от игры. Корневая папки игры должна выглядеть примерно так. Для удобства рекомендуется раскидать файлы по папкам (группам) к которым они принадлежат (например: звуки, фоны, спрайты, музыка и др.) "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" Нажимаем кнопку «Configure», а следом нажимаем на «Create». "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" Теперь мы тут создаем новый архив, в котором будут храниться ресурсы. Для примера вначале возьмем раздел со звуками и после названия добавим расширение “sounds.pak” (можно придумать любые свои расширения), по такому же принципу создаем и архивы для других ваших разделов. "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" На картинке показано, что в нашем примере создано 3 категории под каждые ресурсы + самая главная под "exe". "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" Выбираем категорию “Звуки” и нажимаем кнопку «Add File», после чего добавляем из папки игры все звуковые файлы, которые нужно запаковать. Тоже самое проделываем и с другими разделами. "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" После того как мы добавили все необходимые ресурсы, которые надо запаковать, нажимаем кнопку «Pack To Box», выбираем все, нажимаем «Pack Selected». Начнется процесс шифрования и в папке где находится оригинал игры, появиться новые файлы. "Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере"
"Нажмите на изображение, что бы открыть в полном размере" После завершения шифрования, остается только переместить (или удалить) оригинальные файлы игры, которые теперь перемешаны с новыми созданными. Теперь можно запустить игру с помощью нового “exe” файла и проверить ее работоспособность!
| |
Просмотров: 736
| Теги: |
Всего комментариев: 0 | |